Penser le jeu vidéo comme forme d’expression
1. Introduction Dès le début des années 1980 et jusqu’à aujourd’hui, il est courant de comparer le jeu vidéo à d’autres formes d’expression, notamment le cinéma, lorsqu’il s’agit de donner une légitimé artistique et culturelle au domaine. En 2012, il était par exemple possible de lire l’affirmation...
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| Главные авторы: | , |
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| Формат: | Chapter |
| Язык: | Francês |
| Опубликовано: |
Presses universitaires de Liège
2023
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| Online-ссылка: | https://doi.org/10.4000/books.pulg.26239 https://hdl.handle.net/20.500.13089/vncm https://books.openedition.org/pulg/26239 |
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