Penser le jeu vidéo comme forme d’expression
1. Introduction Dès le début des années 1980 et jusqu’à aujourd’hui, il est courant de comparer le jeu vidéo à d’autres formes d’expression, notamment le cinéma, lorsqu’il s’agit de donner une légitimé artistique et culturelle au domaine. En 2012, il était par exemple possible de lire l’affirmation...
محفوظ في:
| المؤلفون الرئيسيون: | , |
|---|---|
| التنسيق: | Chapter |
| اللغة: | Francês |
| منشور في: |
Presses universitaires de Liège
2023
|
| الوصول للمادة أونلاين: | https://doi.org/10.4000/books.pulg.26239 https://hdl.handle.net/20.500.13089/vncm https://books.openedition.org/pulg/26239 |
| الوسوم: |
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
