QR կոդ

Traduire le jeu vidéo : un équilibrage des dynamiques intersémiotiques

Cet article est le résultat d’analyses plurisémiotiques et microtextuelles de traductions de jeux vidéo. Nous y développons une grille de lecture basée sur un outil théorique spécifiquement développé pour la traduction vidéoludique à la suite de travaux préalables. L’application du premier outil, la...

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակ: Houlmont, Pierre-Yves
Ձևաչափ: Artigo
Լեզու:Francês
Հրապարակվել է: Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education 2022
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:https://doi.org/10.4000/sdj.4148
https://hdl.handle.net/20.500.13089/kku0
https://journals.openedition.org/sdj/4148
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!