QR kȏd

Traduire le jeu vidéo : un équilibrage des dynamiques intersémiotiques

Cet article est le résultat d’analyses plurisémiotiques et microtextuelles de traductions de jeux vidéo. Nous y développons une grille de lecture basée sur un outil théorique spécifiquement développé pour la traduction vidéoludique à la suite de travaux préalables. L’application du premier outil, la...

Cijeli opis

Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autor: Houlmont, Pierre-Yves
Format: Artigo
Jezik:Francês
Izdano: Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education 2022
Teme:
Online pristup:https://doi.org/10.4000/sdj.4148
https://hdl.handle.net/20.500.13089/kku0
https://journals.openedition.org/sdj/4148
Oznake: Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!