QR-koodi

Traduction de jeux destinés à la réalité virtuelle : une transmission de nouveaux codes

Les modalités de consommation du jeu vidéo sont en constante évolution, tant du point de vue des intermédiaires technologiques qu’en termes de pratique culturelle. Les modifications et transformations de l’industrie vidéoludique entraine fréquemment une redéfinition de la posture du traducteur (Chan...

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Päätekijät: Houlmont, Pierre-Yves, LIÈGE GAME LAB
Aineistotyyppi: Chapter
Kieli:Francês
Julkaistu: Presses universitaires de Liège 2023
Aiheet:
Linkit:https://doi.org/10.4000/books.pulg.24856
https://hdl.handle.net/20.500.13089/vv1s
https://books.openedition.org/pulg/26661
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