Traduction de jeux destinés à la réalité virtuelle : une transmission de nouveaux codes
Les modalités de consommation du jeu vidéo sont en constante évolution, tant du point de vue des intermédiaires technologiques qu’en termes de pratique culturelle. Les modifications et transformations de l’industrie vidéoludique entraine fréquemment une redéfinition de la posture du traducteur (Chan...
Uloženo v:
| Hlavní autoři: | , |
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| Médium: | Chapter |
| Jazyk: | Francês |
| Vydáno: |
Presses universitaires de Liège
2023
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| Témata: | |
| On-line přístup: | https://doi.org/10.4000/books.pulg.24856 https://hdl.handle.net/20.500.13089/vv1s https://books.openedition.org/pulg/26661 |
| Tagy: |
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