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Transposer les grammaires vidéoludiques : une étude rhétorique et quantitative des tutoriels en réalité virtuelle

Cet article propose d’étudier les spécificités des tutoriels de jeux vidéo en réalité virtuelle, envisagés ici comme révélateurs des grammaires propres à ces titres. Pour ce faire, nous avons réalisé une base de données recensant un corpus de 58 jeux en VR et codant leurs propriétés formelles en sui...

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Библиографические подробности
Главные авторы: Dozo, Björn-Olav, Barnabé, Fanny
Формат: Artigo
Язык:Francês
Опубликовано: Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education 2022
Предметы:
Online-ссылка:https://doi.org/10.4000/sdj.4098
https://hdl.handle.net/20.500.13089/kktz
https://journals.openedition.org/sdj/4098
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