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Propuesta semiótica para el diseño de software educativo

A la hora de diseñar y desarrollar un software educativo es muy común que prevalezcan criterios meramente operativos, funcionales y estéticos, mientras que no se toma en cuenta el hecho de que un software educativo es un sistema de signos en constante interacción, que apunta hacia la construcción de...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliografische Detailangaben
Veröffentlicht in:Omnia
Hauptverfasser: Alexander Mosquera, Írida García de Molero
Format: Artigo
Sprache:Espanhol
Veröffentlicht: Universidad del Zulia 2014
Schlagworte:
Online-Zugang:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=73731653005
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