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Propuesta semiótica para el diseño de software educativo

A la hora de diseñar y desarrollar un software educativo es muy común que prevalezcan criterios meramente operativos, funcionales y estéticos, mientras que no se toma en cuenta el hecho de que un software educativo es un sistema de signos en constante interacción, que apunta hacia la construcción de...

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書誌詳細
出版年:Omnia
主要な著者: Alexander Mosquera, Írida García de Molero
フォーマット: Artigo
言語:Espanhol
出版事項: Universidad del Zulia 2014
主題:
オンライン・アクセス:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=73731653005
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