Inversión en línea y emociones durante la experiencia del usuario de un videojuego
La era tecnológica ha transformado los hábitos y las costumbres de las personas; en la nueva cultura digital son los jóvenes quienes han conseguido adaptarse con mayor facilidad. Los resultados de esta investigación pueden ser utilizados por miembros de la industria de videojuegos, como también por...
Պահպանված է:
| Հրատարակված է: | REDMARKA. Revista de marketing aplicado |
|---|---|
| Հիմնական հեղինակներ: | , , , |
| Ձևաչափ: | Artigo |
| Լեզու: | Espanhol |
| Հրապարակվել է: |
Universidade da Coruña
2021
|
| Խորագրեր: | |
| Առցանց հասանելիություն: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=707778208006 |
| Ցուցիչներ: |
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
