GPU Generation of Large Varied Animated Crowds
..We discuss several steps in the process of simulating and visualizing large and varied crowds in real time for consumer-level computers and graphic cards (GPUs). Animating varied crowds using a diversity of models and animations (assets) is complex and costly. One has to use models that are expens...
محفوظ في:
| الحاوية / القاعدة: | Computación y Sistemas |
|---|---|
| المؤلفون الرئيسيون: | , , , , , |
| التنسيق: | Artigo |
| اللغة: | Inglês |
| منشور في: |
Instituto Politécnico Nacional
2013
|
| الموضوعات: | |
| الوصول للمادة أونلاين: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=61528316008 |
| الوسوم: |
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
