Evaluación y diseño de videojuegos: generando objetos de aprendizaje en comunidades de práctica
Los videojuegos superan los contextos de ocio y se pueden considerar como hipertextos lúdicos, que configuran modelos de aprendizaje y favorecen el desarrollo y adquisición de determinadas competencias y habilidades mediante la formulación de prácticas formativas que transcienden a las tradiciones....
Spremljeno u:
| Izdano u: | RED. Revista de Educación a Distancia |
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| Glavni autori: | , , , |
| Format: | Artigo |
| Jezik: | Espanhol |
| Izdano: |
Universidad de Murcia
2012
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| Teme: | |
| Online pristup: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=54724495002 |
| Oznake: |
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