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Creación, visualización e impresión 3D de colecciones online de modelos educativos tridimensionales con tecnologías de bajo coste. Caso práctico del patrimonio fósil marino de Canarias

E l uso de objetos tangibles (maquetas, réplicas de obras artísticas, fósiles...) en entornos educativos se suele utilizar para mejorar el proceso de aprendizaje. Cuando el conocimiento se difunde a través de entornos virtuales, a veces, se pierde el valor de estos objeto...

Бүрэн тодорхойлолт

-д хадгалсан:
Номзүйн дэлгэрэнгүй
-д хэвлэсэн:Education in the Knowledge Society
Үндсэн зохиолчид: Jose Luis Saorín, Jorge de la Torre-Cantero, Cecile Meier, Damari Melián Díaz, Carolina Ruiz Castillo, Alejandro Bonnet de León
Формат: Artigo
Хэл сонгох:Espanhol
Хэвлэсэн: Universidad de Salamanca 2016
Нөхцлүүд:
Онлайн хандалт:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=535554763006
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