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Implementación de un Modelo de Juego Interactivo para Aprender Matemáticas

Este artículo presenta una síntesis de los resultados de una investigación, en la cual se creó e implementó un diseño de prototipo rápido funcional, a partir del método Bridging Design Prototype BDP, propuesto por Gómez y Tamblyn. El BDP de un modelo de interacción para aprender las tablas de multip...

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Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Praxis & Saber
Hlavní autoři: Angélica María Rodríguez Ortiz, Claudia Patricia Marín Ortiz
Médium: Artigo
Jazyk:Espanhol
Vydáno: Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia 2019
Témata:
On-line přístup:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=477259302013
https://www.redalyc.org/journal/4772/477259302013/
https://www.redalyc.org/journal/4772/477259302013/html/
https://www.redalyc.org/journal/4772/477259302013/477259302013.epub
https://www.redalyc.org/journal/4772/477259302013/movil
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