Implementación de un Modelo de Juego Interactivo para Aprender Matemáticas
Este artículo presenta una síntesis de los resultados de una investigación, en la cual se creó e implementó un diseño de prototipo rápido funcional, a partir del método Bridging Design Prototype BDP, propuesto por Gómez y Tamblyn. El BDP de un modelo de interacción para aprender las tablas de multip...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Praxis & Saber |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Artigo |
| Jazyk: | Espanhol |
| Vydáno: |
Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia
2019
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=477259302013 https://www.redalyc.org/journal/4772/477259302013/ https://www.redalyc.org/journal/4772/477259302013/html/ https://www.redalyc.org/journal/4772/477259302013/477259302013.epub https://www.redalyc.org/journal/4772/477259302013/movil |
| Tagy: |
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
