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Medidas comportamentais de presença em ambientes virtuais

Para identificar e analisar as funções de respostas de interação com os estímulos de um ambiente virtual e suas relações com o grau de senso de presença relatado, utilizou-se o Xbox 360® com o jogo Kinect Adventures. Foram executadas quatro fases do jogo e feita aplicação de um questionário. As resp...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:Revvista CES Psicología
Principais autores: Verônica Bender Haydu, Marcela Roberta Jacyntho Zacarin, Allan Patrick de Souza Domingos, Elizeu Borloti
Formato: Artigo
Idioma:Português
Publicado em: Universidad CES 2016
Assuntos:
Acesso em linha:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=423545768005
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