Medidas comportamentais de presença em ambientes virtuais
Para identificar e analisar as funções de respostas de interação com os estímulos de um ambiente virtual e suas relações com o grau de senso de presença relatado, utilizou-se o Xbox 360® com o jogo Kinect Adventures. Foram executadas quatro fases do jogo e feita aplicação de um questionário. As resp...
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| Publicat a: | Revvista CES Psicología |
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| Autors principals: | , , , |
| Format: | Artigo |
| Idioma: | Português |
| Publicat: |
Universidad CES
2016
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| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=423545768005 |
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