Medidas comportamentais de presença em ambientes virtuais
Para identificar e analisar as funções de respostas de interação com os estímulos de um ambiente virtual e suas relações com o grau de senso de presença relatado, utilizou-se o Xbox 360® com o jogo Kinect Adventures. Foram executadas quatro fases do jogo e feita aplicação de um questionário. As resp...
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| Udgivet i: | Revvista CES Psicología |
|---|---|
| Principais autores: | , , , |
| Format: | Artigo |
| Sprog: | Português |
| Udgivet: |
Universidad CES
2016
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| Fag: | |
| Online adgang: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=423545768005 |
| Tags: |
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