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Uso de la realidad aumentada, gamificación y m-learning

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:Facultad de Ingeniería
Principais autores: Danna-Camila Claros-Perdomo, Edwin-Eduardo Millán-Rojas, Adriana-Patricia Gallego-Torres
Formato: Artigo
Idioma:Espanhol
Publicado em: Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia 2020
Assuntos:
Acesso em linha:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=413962511045
https://www.redalyc.org/journal/4139/413962511045/
https://www.redalyc.org/journal/4139/413962511045/html/
https://www.redalyc.org/journal/4139/413962511045/413962511045.epub
https://www.redalyc.org/journal/4139/413962511045/movil
https://doi.org/10.19053/01211129.v29.n54.2020.12264
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