¿Son los videojuegos herramientas adecuadas para aprender a aprender?
En este artículo se realiza un análisis teórico sobre las posibilidades que ofrecen los vldeojuegos como herramientas de ayuda para la adquisición de la competencia de aprender a aprender, establecida por el Parlamento Europeo y el Consejo de la Unión Europea como una de las competencias fundamental...
I tiakina i:
| I whakaputaina i: | Revista Colombiana de Educación |
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| Kaituhi matua: | |
| Hōputu: | Artigo |
| Reo: | Espanhol |
| I whakaputaina: |
Universidad Pedagógica Nacional
2022
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| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=413674314015 https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314015/ https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314015/html/ https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314015/413674314015.epub https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314015/movil |
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