QR குறியீடு

Videojuegos activos y cognición. Propuestas educativas en adolescentes

La evidencia científica actual ha corroborado que una manera de estimular la función cognitiva es a través de la práctica habitual de actividad física, componente intrínseco de los videojuegos activos. Recientes estudios han demostrado que con la inclusión de este tipo de videojuegos durante la jorn...

முழு விளக்கம்

சேமிக்கப்பட்டது:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
இதில் வெளியிடப்பட்டது:RIED-Revista Iberoamericana de Educación a Distancia
முதன்மை ஆசிரியர்கள்: Alberto Ruiz-Ariza, Sebastián López-Serrano, Sara Suárez-Manzano, Emilio J Martínez-López
வடிவம்: Artigo
மொழி:Espanhol
வெளியிடப்பட்டது: Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia 2018
பொருள்கள்:
ஆன்லைன் அணுகல்:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=331455826016
https://www.redalyc.org/journal/3314/331455826016/
https://www.redalyc.org/journal/3314/331455826016/html/
https://www.redalyc.org/journal/3314/331455826016/331455826016.epub
https://www.redalyc.org/journal/3314/331455826016/movil
https://doi.org/10.5944/ried.21.2.19799
குறிச்சொற்கள்: குறிச்சொல்லை சேர்க்கவும்
டாக்‌ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!