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Diseño de juegos y creatividad: un estudio en el aula universitaria

El objetivo del presente estudio es analizar la eficacia del uso de mecánicas propias de los videojuegos, llamadas en los últimos años gamification o ludificación para favorecer la resolución creativa de problemas en el aula universitaria. Para ello dividimos a los alumnos de creatividad publicitari...

Szczegółowa specyfikacja

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Opis bibliograficzny
Wydane w:Opción
1. autor: Alejandro Bonilla González
Format: Artigo
Język:Espanhol
Wydane: Universidad del Zulia 2015
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=31045569007
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