Personajes y entornos virtuales orientados a la gamificación museal
La investigación llevada a cabo para plasmar de la forma más fiable los contenidos históricos representados en objetos tridimensionales dentro de un juego interactivo, se ha obtenido como resultado el desarrollo del proceso de trabajo con piezas escaneadas en tres dimensiones para su pos- terior div...
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| Publicado en: | Opción |
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| Autor principal: | |
| Formato: | Artigo |
| Lenguaje: | Espanhol |
| Publicado: |
Universidad del Zulia
2015
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=31045567040 |
| Etiquetas: |
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