Personajes y entornos virtuales orientados a la gamificación museal
La investigación llevada a cabo para plasmar de la forma más fiable los contenidos históricos representados en objetos tridimensionales dentro de un juego interactivo, se ha obtenido como resultado el desarrollo del proceso de trabajo con piezas escaneadas en tres dimensiones para su pos- terior div...
Збережено в:
| Опубліковано в:: | Opción |
|---|---|
| Автор: | |
| Формат: | Artigo |
| Мова: | Espanhol |
| Опубліковано: |
Universidad del Zulia
2015
|
| Предмети: | |
| Онлайн доступ: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=31045567040 |
| Теги: |
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
