QR код

Personajes y entornos virtuales orientados a la gamificación museal

La investigación llevada a cabo para plasmar de la forma más fiable los contenidos históricos representados en objetos tridimensionales dentro de un juego interactivo, se ha obtenido como resultado el desarrollo del proceso de trabajo con piezas escaneadas en tres dimensiones para su pos- terior div...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Опубліковано в::Opción
Автор: Gonzalo Martín Sánchez
Формат: Artigo
Мова:Espanhol
Опубліковано: Universidad del Zulia 2015
Предмети:
Онлайн доступ:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=31045567040
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!