Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D
En la actualidad, una de las formas más directas por la que los niños acceden a la tecnología digital es mediante los videojuegos. Este aspecto no suele ser considerado en entornos educativos en la adquisición de Competencias Básicas. Sin embargo, existen informes internacionales que valoran la pote...
Kaydedildi:
| Yayımlandı: | Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información |
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| Asıl Yazarlar: | , , , , |
| Materyal Türü: | Artigo |
| Dil: | Espanhol |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Universidad de Salamanca
2015
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| Konular: | |
| Online Erişim: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=201078858009 |
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