Creación, visualización e impresión 3D de colecciones online de modelos educativos tridimensionales con tecnologías de bajo coste. Caso práctico del patrimonio fósil marino de Canarias
El uso de objetos tangibles (maquetas, réplicas de obras artísticas, fósiles…) en entornos educativos se suele utilizar para mejorar el proceso de aprendizaje. Cuando el conocimiento se difunde a través de entornos virtuales, a veces, se pierde el valor de estos objetos tangibles. Las nuevas tecnolo...
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| 發表在: | Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información |
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| Principais autores: | , , , , , |
| 格式: | Artigo |
| 語言: | Espanhol |
| 出版: |
Universidad de Salamanca
2016
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| 主題: | |
| 在線閱讀: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=201078853006 |
| 標簽: |
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