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Videojuegos como dispositivos culturales: las competencias espaciales en educación

El videojuego es un dispositivo cultural con sus propias funciones de socialización, como la mayoría de los mensajes de los medios de comunicación. Los altos niveles de placer y disfrute que proporciona a los jugadores hacen imprescindible el análisis de sus potencialidades generales como herramient...

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Dettagli Bibliografici
Pubblicato in:Comunicar
Autore principale: Ana Sedeño
Natura: Artigo
Lingua:Espanhol
Pubblicazione: Grupo Comunicar 2010
Soggetti:
Accesso online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=15812481021
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