Videojuegos como dispositivos culturales: las competencias espaciales en educación
El videojuego es un dispositivo cultural con sus propias funciones de socialización, como la mayoría de los mensajes de los medios de comunicación. Los altos niveles de placer y disfrute que proporciona a los jugadores hacen imprescindible el análisis de sus potencialidades generales como herramient...
Salvato in:
| Pubblicato in: | Comunicar |
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| Autore principale: | |
| Natura: | Artigo |
| Lingua: | Espanhol |
| Pubblicazione: |
Grupo Comunicar
2010
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=15812481021 |
| Tags: |
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