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Videojuegos como dispositivos culturales: las competencias espaciales en educación

El videojuego es un dispositivo cultural con sus propias funciones de socialización, como la mayoría de los mensajes de los medios de comunicación. Los altos niveles de placer y disfrute que proporciona a los jugadores hacen imprescindible el análisis de sus potencialidades generales como herramient...

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Bibliografiske detaljer
Udgivet i:Comunicar
Hovedforfatter: Ana Sedeño
Format: Artigo
Sprog:Espanhol
Udgivet: Grupo Comunicar 2010
Fag:
Online adgang:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=15812481021
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