Gamificação em bibliotecas: despertando a motivaçãonos usuários
Com o objetivo de apresentar novas técnicas para dinamizar os serviços das unidades deinformação e estreitar os laços entre bibliotecas e usuários, o trabalho apresenta agamificação como uma opção para alcançar esse fim. Define a gamificação como a aplicaçãode mecânicas de jogos em tarefas cotidiana...
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| Publicado en: | Encontros Bibli: revista eletrônica de biblioteconomia e ciência da informação |
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| Autores principales: | , , |
| Formato: | Artigo |
| Lenguaje: | Português |
| Publicado: |
Universidade Federal de Santa Catarina
2016
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=14743480006 https://www.redalyc.org/journal/147/14743480006/ https://www.redalyc.org/journal/147/14743480006/html/ https://www.redalyc.org/journal/147/14743480006/14743480006.epub https://www.redalyc.org/journal/147/14743480006/movil |
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