Φορτώνει......

The Paradox of Interactive Media: The Potential for Video Games and Virtual Reality as Tools for Violence Prevention

Interactive media such as video games and virtual reality (VR) provide users with lived experiences that may be dangerous or even impossible in daily life. By providing interactive experiences in highly authentic, detail-rich contexts, these technologies have demonstrated measurable success in impac...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τόπος έκδοσης:Front Commun (Lausanne)
Κύριοι συγγραφείς: Bowman, Nicholas David, Ahn, Sun Joo, Mercer Kollar, Laura M.
Μορφή: Artigo
Γλώσσα:Inglês
Έκδοση: 2020
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8064736/
https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/33898555
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.3389/fcomm.2020.580965
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!