লোডিং...
Adolescent Problem Gaming and Loot Box Purchasing in Video Games: Cross-sectional Observational Study Using Population-Based Cohort Data
BACKGROUND: Video game loot boxes, which can typically be purchased by players or are given as reward, contain random virtual items, or loot, ranging from simple customization options for a player's avatar or character, to game-changing equipment such as weapons and armor. Loot boxes have drawn...
সংরক্ষণ করুন:
| প্রকাশিত: | JMIR Serious Games |
|---|---|
| প্রধান লেখক: | , , , , , , , |
| বিন্যাস: | Artigo |
| ভাষা: | Inglês |
| প্রকাশিত: |
JMIR Publications
2021
|
| বিষয়গুলি: | |
| অনলাইন ব্যবহার করুন: | https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC7902198/ https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/33560241 https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.2196/23886 |
| ট্যাগগুলো: |
ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!
|