লোডিং...

Adolescent Problem Gaming and Loot Box Purchasing in Video Games: Cross-sectional Observational Study Using Population-Based Cohort Data

BACKGROUND: Video game loot boxes, which can typically be purchased by players or are given as reward, contain random virtual items, or loot, ranging from simple customization options for a player's avatar or character, to game-changing equipment such as weapons and armor. Loot boxes have drawn...

সম্পূর্ণ বিবরণ

সংরক্ষণ করুন:
গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রকাশিত:JMIR Serious Games
প্রধান লেখক: Ide, Soichiro, Nakanishi, Miharu, Yamasaki, Syudo, Ikeda, Kazutaka, Ando, Shuntaro, Hiraiwa-Hasegawa, Mariko, Kasai, Kiyoto, Nishida, Atsushi
বিন্যাস: Artigo
ভাষা:Inglês
প্রকাশিত: JMIR Publications 2021
বিষয়গুলি:
অনলাইন ব্যবহার করুন:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC7902198/
https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/33560241
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.2196/23886
ট্যাগগুলো: ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!