Φορτώνει......

Motivations for the Use of Video Game Streaming Platforms: The Moderating Effect of Sex, Age and Self-Perception of Level as a Player

A particularly striking new phenomenon in recent years is the live streaming of video games through popular platforms, such as Twitch. This study focuses on the motivations and types of use underlying viewer participation in live streaming platforms. Based on the uses and gratifications theory, this...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τόπος έκδοσης:Int J Environ Res Public Health
Κύριοι συγγραφείς: Cabeza-Ramírez, Luis Javier, Sánchez-Cañizares, Sandra M., Fuentes-García, Fernando J.
Μορφή: Artigo
Γλώσσα:Inglês
Έκδοση: MDPI 2020
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC7579209/
https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/32992885
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.3390/ijerph17197019
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!