Φορτώνει......

THE POTENTIAL AND PITFALLS OF GAMIFICATION TO SUPPORT OLDER ADULTS' ADHERENCE TO HEALTHCARE INTERVENTIONS

The addition of video game-like elements to non-game activities, known as gamification, holds promise with respect to encouraging engagement with, and adherence to, health behaviors and healthcare interventions. Elements of gamification include the introduction of points systems, leaderboards, achie...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τόπος έκδοσης:Innov Aging
Κύριοι συγγραφείς: Boot, Walter R, Charness, Neil
Μορφή: Artigo
Γλώσσα:Inglês
Έκδοση: Oxford University Press 2019
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC6840662/
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.1093/geroni/igz038.125
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!