Ładuje się......

Visuomotor adaptation in head-mounted virtual reality versus conventional training

Immersive, head-mounted virtual reality (HMD-VR) provides a unique opportunity to understand how changes in sensory environments affect motor learning. However, potential differences in mechanisms of motor learning and adaptation in HMD-VR versus a conventional training (CT) environment have not bee...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Wydane w:Sci Rep
Główni autorzy: Anglin, J. M., Sugiyama, T., Liew, S.-L.
Format: Artigo
Język:Inglês
Wydane: Nature Publishing Group 2017
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5379618/
https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/28374808
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.1038/srep45469
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!