QR kód

EFEKTIFITAS GAMIFICATION BERBASIS BLENDED LEARNING PADA MATA KULIAH PENDIDIKAN EKONOMI

The purpose of the study is to see the effectiveness of the concept of gamification that is applied in the learning process of the subject of Renewal of Economic Education Learning. The approach used in this study is a qualitative approach. Subjects in this study are students of class 06PIEE001 FKIP...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Saiful Anwar, Novi Marlena, Retno Wulandari
Médium: Artigo
Jazyk:Inglês
Vydáno: Universitas Negeri Surabaya 2018-03-01
Edice:Jurnal Ekonomi Pendidikan dan Kewirausahaan
Témata:
On-line přístup:https://journal.unesa.ac.id/index.php/jepk/article/view/1984
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!