QRコード

Pengembangan model permainan edukit box terhadap kemampuan peningkatan kognitif dan motorik halus siswa

Tujuan Penelitian ini disusun bertujuan untuk meningkatkan kemampuan kognitif dan kemampuan motorik halus anak. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan model yang meliputi uji tahap I dan uji tahap II. Hasil akhir dari penelitian ini berupa produk yang bernama Edukit Box. Pada penelitian in...

詳細記述

保存先:
書誌詳細
主要な著者: Surya Adi Saputra, Jonni Mardizal, Maya Luthfia Agustin
フォーマット: Artigo
言語:Inglês
出版事項: Lambung Mangkurat University 2024-02-01
シリーズ:Multilateral: Jurnal Pendidikan Jasmani dan Olahraga
主題:
オンライン・アクセス:https://ppjp.ulm.ac.id/journal/index.php/multilateralpjkr/article/view/17194
タグ: タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!