QR kód

Pengembangan model permainan edukit box terhadap kemampuan peningkatan kognitif dan motorik halus siswa

Tujuan Penelitian ini disusun bertujuan untuk meningkatkan kemampuan kognitif dan kemampuan motorik halus anak. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan model yang meliputi uji tahap I dan uji tahap II. Hasil akhir dari penelitian ini berupa produk yang bernama Edukit Box. Pada penelitian in...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Surya Adi Saputra, Jonni Mardizal, Maya Luthfia Agustin
Médium: Artigo
Jazyk:Inglês
Vydáno: Lambung Mangkurat University 2024-02-01
Edice:Multilateral: Jurnal Pendidikan Jasmani dan Olahraga
Témata:
On-line přístup:https://ppjp.ulm.ac.id/journal/index.php/multilateralpjkr/article/view/17194
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!