Código QR (código de barras bidimensional)

Meningkatkan Empai melalui Layanan Penguasaan Konten dengan Teknik Role Playing

Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji pengaruh layanan penguasaan konten dengan teknik role playing untuk meningkatkan empati siswa kelas XI IPS 1 SMA N 6 Semarang. Metode yang digunakan adalah metode pre-experimental design, dengan menggunakan One group pretest-posttest design. Penelitian ini...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Principais autores: Afridatuz Zahro, Awalya Awalya, Maria Theresia Sri Haratati
Formato: Artigo
Idioma:Inglês
Publicado em: Universitas Negeri Semarang 2018-06-01
coleção:Indonesian Journal of Guidance and Counseling: Theory and Application
Assuntos:
Acesso em linha:https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/jbk/article/view/20145
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!