Meningkatkan Empai melalui Layanan Penguasaan Konten dengan Teknik Role Playing
Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji pengaruh layanan penguasaan konten dengan teknik role playing untuk meningkatkan empati siswa kelas XI IPS 1 SMA N 6 Semarang. Metode yang digunakan adalah metode pre-experimental design, dengan menggunakan One group pretest-posttest design. Penelitian ini...
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | , , |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Langue: | Inglês |
| Publié: |
Universitas Negeri Semarang
2018-06-01
|
| Collection: | Indonesian Journal of Guidance and Counseling: Theory and Application |
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/jbk/article/view/20145 |
| Tags: |
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
