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Videojuegos educativos con realidad aumentada en el desarrollo cognitivo de escolares

El presente estudio analizó el impacto de un videojuego educativo con realidad aumentada en el desarrollo de habilidades cognitivas en estudiantes de tercer y cuarto grado de educación primaria de una escuela privada urbana de Ciudad de Panamá (n = 30). Se empleó un diseño preexperimental de un solo...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Vladimir Navarro
Format: Artigo
Sprog:Inglês
Udgivet: Aden University 2026-01-01
Serier:Experior
Online adgang:https://ojs.aden.org/experior/article/view/78
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