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Para virar o jogo: jovens propõem ações para combater a desinformação

A desinformação é o principal desafio global da atualidade, segundo a Unesco. Nesse cenário, os jovens, por serem usuários ativos dos ambientes digitais, são tanto suscetíveis a ela quanto potenciais agentes de solução. Este artigo então busca responder a pergunta de pesquisa: o que os jovens fariam...

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Bibliografiske detaljer
Principais autores: Daniela Silva, Carolayne Barros, Matheus Levandoski
Format: Artigo
Sprog:Inglês
Udgivet: Universidade Federal do Rio Grande do Sul 2026-04-01
Serier:Em Questão
Fag:
Online adgang:https://doi.org/10.1590/1808-5245.32.148409
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