Para virar o jogo: jovens propõem ações para combater a desinformação
A desinformação é o principal desafio global da atualidade, segundo a Unesco. Nesse cenário, os jovens, por serem usuários ativos dos ambientes digitais, são tanto suscetíveis a ela quanto potenciais agentes de solução. Este artigo então busca responder a pergunta de pesquisa: o que os jovens fariam...
Tallennettuna:
| Päätekijät: | , , |
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| Aineistotyyppi: | Artigo |
| Kieli: | Inglês |
| Julkaistu: |
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
2026-04-01
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| Sarja: | Em Questão |
| Aiheet: | |
| Linkit: | https://doi.org/10.1590/1808-5245.32.148409 |
| Tagit: |
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