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Luka: un Juego Digital que utiliza la Argumentación para Promover el Discurso no Polarizado en Alumnos Brasileños de Primaria

Transformar a los alumnos en pensadores críticos, pedagógicamente comprometidos, es uno de los pilares de la Base Curricular Común Nacional (Brasil, 2019). El juego Luka persigue este objetivo a través de tres mecánicas, inspiradas en estrategias anti-prejuicios: Recolección de Tabletas de Tiempo,...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Selma Leitão, Alisson Michel Silva, Nathalia Patricia Teofilo
Médium: Artigo
Jazyk:Inglês
Vydáno: Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia (UPTC) 2024-11-01
Edice:Praxis & Saber
Témata:
On-line přístup:https://revistas.uptc.edu.co/index.php/praxis_saber/article/view/17050
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