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Gamificação no ensino superior em saúde: quando o jogo se torna ferramenta de aprendizado

A gamificação tem se consolidado como uma estratégia inovadora no ensino superior na área da saúde, promovendo maior engajamento, retenção de conhecimento e desenvolvimento de habilidades socioemocionais. Este estudo realizou uma revisão narrativa para analisar a aplicação da gamificação no ensino s...

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Dettagli Bibliografici
Autori principali: Nayara Cristina Milane, Luiz Alberto Pilatti, Alessandra Dutra, Sani de Carvalho Rutz da Silva
Natura: Artigo
Lingua:Inglês
Pubblicazione: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará 2026-03-01
Serie:Conexões: Ciência e Tecnologia
Soggetti:
Accesso online:https://conexoes.ifce.edu.br/index.php/conexoes/article/view/4101
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