Questionner l’asymétrie des interactions entre humains et avatars dans un espace de jeu vidéo en ligne : singularité d’une relative indépendance et autonomie
L’avatar n’est-il qu’une forme de véhicule permettant de se déplacer dans un espace numérique inaccessible autrement ? Cet article se propose de mettre à l’épreuve une conceptualisation différente de cette figure particulière. En nous appuyant sur l’interactionnisme et des données récoltées au cours...
محفوظ في:
| المؤلف الرئيسي: | |
|---|---|
| التنسيق: | Artigo |
| اللغة: | Inglês |
| منشور في: |
Presses universitaires de Vincennes
2022-11-01
|
| سلاسل: | Hybrid |
| الموضوعات: | |
| الوصول للمادة أونلاين: | https://journals.openedition.org/hybrid/2513 |
| الوسوم: |
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
