Questionner l’asymétrie des interactions entre humains et avatars dans un espace de jeu vidéo en ligne : singularité d’une relative indépendance et autonomie
L’avatar n’est-il qu’une forme de véhicule permettant de se déplacer dans un espace numérique inaccessible autrement ? Cet article se propose de mettre à l’épreuve une conceptualisation différente de cette figure particulière. En nous appuyant sur l’interactionnisme et des données récoltées au cours...
Guardat en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Idioma: | Inglês |
| Publicat: |
Presses universitaires de Vincennes
2022-11-01
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| Col·lecció: | Hybrid |
| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://journals.openedition.org/hybrid/2513 |
| Etiquetes: |
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