Questionner l’asymétrie des interactions entre humains et avatars dans un espace de jeu vidéo en ligne : singularité d’une relative indépendance et autonomie
L’avatar n’est-il qu’une forme de véhicule permettant de se déplacer dans un espace numérique inaccessible autrement ? Cet article se propose de mettre à l’épreuve une conceptualisation différente de cette figure particulière. En nous appuyant sur l’interactionnisme et des données récoltées au cours...
שמור ב:
| מחבר ראשי: | |
|---|---|
| פורמט: | Artigo |
| שפה: | Inglês |
| יצא לאור: |
Presses universitaires de Vincennes
2022-11-01
|
| סדרה: | Hybrid |
| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | https://journals.openedition.org/hybrid/2513 |
| תגים: |
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
