QR код

Looping the Real: Horror Games and the Metamodern Condition

This article argues that contemporary horror videogames operationalize fear, desire, and trauma as procedural regimes, producing a metamodern realism grounded in recurrence, delay, and endurance. Against postmodern accounts of surface and simulation, titles such as Silent Hill 2, Fatal Frame II, Maj...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Автор: Wilken Christian
Формат: Artigo
Мова:Inglês
Опубліковано: De Gruyter 2026-04-01
Серія:Open Philosophy
Предмети:
Онлайн доступ:https://doi.org/10.1515/opphil-2025-0103
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!