La composición como elemento lúdico y de horror en los escenarios de Resident Evil (2002)
Los videojuegos son fenómenos que transmiten ideas a través de diferentes elementos comunicativos, ya sean visuales, sonoros, procedimentales o textuales, por mencionar algunos. Aunque todos ellos son importantes, ya que operan conjuntamente para producir una experiencia en el jugador, es interesant...
Сохранить в:
| Главный автор: | |
|---|---|
| Формат: | Artigo |
| Язык: | Inglês |
| Опубликовано: |
Universitat de Vic - Universitat Central de Catalunya
2024-12-01
|
| Серии: | Obra Digital |
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | https://revistesdigitals.uvic.cat/index.php/obradigital/article/view/423 |
| Метки: |
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
