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Die Erstellung einer Lernumgebung mit immersiver Virtual Reality für das Fach Sachunterricht nach dem M-iVR-L Modell

Digitalisierung sowie Lernen an und mit digitalen Medien sind nicht zuletzt durch die Corona-Pandemie noch stärker in den Fokus gerückt. Um derartiges Lernen zu ermöglichen, müssen schülergerechte Lerngelegenheiten geschaffen werden. Dazu müssen (angehende) Lehrkräfte in der Lage sein, digitale Ler...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile Nagusiak: Silke Bakenhus, Marisa Alena Holzapfel, Nicolas Arndt, Maja Brückmann
Formatua: Artigo
Hizkuntza:Alemão
Argitaratua: MedienPädagogik 2022-04-01
Saila:MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://www.medienpaed.com/article/view/1382
Etiketak: Etiketa erantsi
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