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Die Erstellung einer Lernumgebung mit immersiver Virtual Reality für das Fach Sachunterricht nach dem M-iVR-L Modell

Digitalisierung sowie Lernen an und mit digitalen Medien sind nicht zuletzt durch die Corona-Pandemie noch stärker in den Fokus gerückt. Um derartiges Lernen zu ermöglichen, müssen schülergerechte Lerngelegenheiten geschaffen werden. Dazu müssen (angehende) Lehrkräfte in der Lage sein, digitale Ler...

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Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Asıl Yazarlar: Silke Bakenhus, Marisa Alena Holzapfel, Nicolas Arndt, Maja Brückmann
Materyal Türü: Artigo
Dil:Alemão
Baskı/Yayın Bilgisi: MedienPädagogik 2022-04-01
Seri Bilgileri:MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung
Konular:
Online Erişim:https://www.medienpaed.com/article/view/1382
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